:insomn:
Vous avez sûrement tous déjà eu cette image du dessus si vous avez déjà essayés de jouer à Black ops III sur une PS3 CFW. Et bien savez vous pourquoi ? Un développeur du nom de ResistTheKiwi a dévoilé une information à ce propos.
Pour faire simple, la structure qui appel le bannissement est : "F:\\t7\\psx360\\build_worker_2\\code\\src\\live\\ anticheat\\live_anticheat.cpp" que l'on peut voir dans IDA dans la photo ci-dessous
Black Ops III utilise une fonction appelée Challenge Response qui peeks / pokes sur les serveurs. Cette "Challenge Response est une authentification qui doit être validé pour être authetifiée.
Celle ci va voir certaines parties de la mémoire et regarde si elle est modifiée, si elle l'est, vous êtes "signalé".
Par exemple, toutes modification de l'EBOOT/Self via un tool ou encore charger un .sprx depuis un EBOOT.BIN va avoir comme résultat que vous allez être signalé et par conséquent bannis. Par ailleurs le lancement d'une version pirate du jeu qui est elle même lancée sur un CFW est très risqué. Le jeu va aussi check le lv2 et voir si votre console a accès au fichiers de développeurs (si vous êtes en CFW oui donc vous serez bannis).
Source : psxhackingnews
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