Real Time Editing pour Linux sur PS4 1.76 par J0lama (tutoriel)

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Son Of Beach

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#1
:salut: :insomn:



Après les différentes release et notamment le mod menu sur GTA V de 2much4u, Le développeur j0lama a dévoilé aujourd'hui un tutoriel (le tout premier) sur comment faire du Real Time Editing sur PS4 1.76 en hors-ligne avec Linux.



Traduction du post original :

Real Time Editing PS4 pour Linux. Lire/écrire dans la mémoire d'un jeu pour créer des mods comme sur PS3 avec TMAPI ou encore CCAPI. Ceci est une version de démo. Je vais améliorer le système avec une interface graphique et la possibilité d'écire et lire les arrays. Je vais release ceci sur Windows et Linux pour faciliter le travail. Merci à TheoryWrong pour avoir répondu à mes questions de noob.

Le but principal sur PS4 était de développer un système qui vous autorise à éditer la mémoire des jeux sur PS4 et avoir la possilité de créer des modifications pour les jeux et tricher. Ce système est similaire à celui de la PS3 (TMAPI ou CCAPI). Par ailleur la version du système est modifié pour éviter les demandes de mises à jour des jeux à leurs lancement. Le code se lance sur la PS4 une fois connecté avec l'adresse 192.168.1.38 et le port 4321.

Premièrement nous lancons un serveur sur le PC, sur la PS4 aller sur un playground et activer le "code execution", sur Linux lancez : "nc -w 3 PS4_IP 9023 <Debugger-Payload.bin" et vous allez voir que sur le serveur nous avons une réponse. Maintenant on entre le nom du process que on veut modifier. Le process de presque tout les jeux est appelé "eboot.bin", cependant sur Ghost il est appelé "default_mp.elf".

Fonctionnement :

-Lire depuis la mémore : r 0xOffset.
-Ecrire dans la mémoire : w 0xOffset
-Nouveau process : p Process_name

Voici quelques offsets de COD Ghost en version 1.00:

-Name changer: 0x1F0F29C
-Main weapon: 0x1F0C26C
-Secondary weapon: 0x1F0C270
-Enable fps: 0x81B09A Enable: 80 78 10 01
-Primary Ammo: 0x1f0c454
-Primary FullAmmo: 0x1f0c3d4
-Primary Cammo: 0x1F0C26D
-Primary Accesory: 0x1F0C26E
-Secondary Ammo: 0x1f0c460
-Secondary FullAmmo: 0x1f0c3dc
-Tactical Granade Ammo: 0x1f0c43c
-Special Granade Ammo: 0x1f0c448



Téléchargement : ICI
 
J'aime: RoRoH_AR
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Après les différentes release et notamment le mod menu sur GTA V de 2much4u, Le développeur j0lama a dévoilé aujourd'hui un tutoriel (le tout premier) sur comment faire du Real Time Editing sur PS4 1.76 en hors-ligne avec Linux.



Traduction du post original :

Real Time Editing PS4 pour Linux. Lire/écrire dans la mémoire d'un jeu pour créer des mods comme sur PS3 avec TMAPI ou encore CCAPI. Ceci est une version de démo. Je vais améliorer le système avec une interface graphique et la possibilité d'écire et lire les arrays. Je vais release ceci sur Windows et Linux pour faciliter le travail. Merci à TheoryWrong pour avoir répondu à mes questions de noob.

Le but principal sur PS4 était de développer un système qui vous autorise à éditer la mémoire des jeux sur PS4 et avoir la possilité de créer des modifications pour les jeux et tricher. Ce système est similaire à celui de la PS3 (TMAPI ou CCAPI). Par ailleur la version du système est modifié pour éviter les demandes de mises à jour des jeux à leurs lancement. Le code se lance sur la PS4 une fois connecté avec l'adresse 192.168.1.38 et le port 4321.

Premièrement nous lancons un serveur sur le PC, sur la PS4 aller sur un playground et activer le "code execution", sur Linux lancez : "nc -w 3 PS4_IP 9023 <Debugger-Payload.bin" et vous allez voir que sur le serveur nous avons une réponse. Maintenant on entre le nom du process que on veut modifier. Le process de presque tout les jeux est appelé "eboot.bin", cependant sur Ghost il est appelé "default_mp.elf".

Fonctionnement :

-Lire depuis la mémore : r 0xOffset.
-Ecrire dans la mémoire : w 0xOffset
-Nouveau process : p Process_name

Voici quelques offsets de COD Ghost en version 1.00:

-Name changer: 0x1F0F29C
-Main weapon: 0x1F0C26C
-Secondary weapon: 0x1F0C270
-Enable fps: 0x81B09A Enable: 80 78 10 01
-Primary Ammo: 0x1f0c454
-Primary FullAmmo: 0x1f0c3d4
-Primary Cammo: 0x1F0C26D
-Primary Accesory: 0x1F0C26E
-Secondary Ammo: 0x1f0c460
-Secondary FullAmmo: 0x1f0c3dc
-Tactical Granade Ammo: 0x1f0c43c
-Special Granade Ammo: 0x1f0c448



Téléchargement : ICI
Merci du partage DENZY ;)
 
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